Blackjack-Regeln
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Blackjack ist ein
Spiel was sehr einfach zu lernen ist. Man braucht keine
besonderen, jedoch eine grundlegende Fähigkeit bei diesem
Spiel - nämlich addieren zu können. Und mit Hilfe dieser
Fähigkeit muss man versuchen, mit dem Blatt so nahe wie
möglich an die Zahl 21 zu kommen ohne diese zu überschreiten
und dabei näher an der 21 zu sein als die Bank. Die 21 zu
überschreiten wird "Bust" genannt. Das ist schlecht für Sie,
denn wenn Sie sich verkauft haben, kassiert die Bank Ihre
Jetons egal ob die Bank sich auch verkauft oder nicht. Ein
Vorteil dieses beliebten Kartenspiels ist , dass man als
Spieler alleine gegen den Croupier antritt. Es gibt keine
Strategie für den Croupier, also sollte man sich als Neuling
beim Blackjackspiel nicht scheuen, einen netten,
gesprächigen Croupier zu suchen, der einem tatsächlich etwas
Unterricht in Blackjack und einige wertvolle Tipps gibt. Das
gleiche gilt für die anderen Spieler am Tisch. Es gibt keine
Blackjackregel, die dem Spieler das Aufdecken seiner Karten
verbietet. Dazu später mehr.
Das Ass hat wahlweise einen Wert von 11
oder 1, alle Bilder einen Wert von 10. Alle anderen Karten
zählen ihren aufgedruckten Punktewert. Vergessen Sie die
Farben, sie haben bei Blackjack keineerlei Bedeutung. Ein
Blackjack oder ein "Natural" ist eine beliebige Karte mit
dem Punktewert 10 zusammen mit einem Ass, wodurch sich in
der Summe 21 ergibt. In den meisten Kasinos wird das 3:2
ausgezahlt - ein Einsatz von beispielsweise $10 bedeutet
einen Gewinn von $15. Ein Blackjack kann nur mit den ersten
beiden Karten erzielt werden. Alle anderen Kombinationen
sind einfach "nur" 21 Punkte.
Es gibt keine offiziellen Regeln für
Blackjack. Die Regeln werden von Kasino zu Kasino variieren.
Jedoch bekommt man immer zwei Karten ausgeteilt. Sie sollten
die folgende Spielweise in Abhängigkeit der offenen Karte
des Croupiers befolgen. (Eine seiner Karten bleibt verdeckt,
bis alle Spieler ihr Spiel beendet haben.) Also brauchen Sie
eine eigene magische Zahl, bei der Sie noch Karten ziehen (hit)
oder nicht (stay). Der Croupier wird bei 17 Punkten und
höher immer halten bzw. darunter eine weitere Karte ziehen,
bis er mindestens 17 Punkte erreicht hat. Mit diesem Wissen
ist es das beste Training, einfach zwei Blätter auszuteilen,
eines für den Spieler und eines für die Bank. Spielen Sie
gegen den Croupier und sobald Sie sich zu halten
entschlossen haben, drehen Sie die Karte des Croupiers um.
Denken Sie daran, der Croupier zieht solange, bis er 17
Punkte erreicht hat und hält zwischen 17 und 21.
Verdoppeln - Strategie
Wenn Ihre ersten beiden Karten zusammen
9, 10 oder 11 Punkte ergeben, können Sie Ihren Einsatz
verdoppeln. Sie erhalten dann aber nur noch eine einzige
weitere Karte.
Der folgenden Tabelle können Sie entnehmen, wann
verdoppelt (x) wird:
|
Ihre Punkte |
Karte der Bank |
|
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
As |
|
9 |
- |
x |
x |
x |
x |
- |
- |
- |
- |
- |
|
10 |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
- |
- |
|
11 |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
- |
Beispiel, wie die Tabelle gelesen wird:
wenn Ihre ersten beiden Karten 6 und 4 (=10 Punkte)
ergeben und die Bank hat eine 8 liegen, dann
verdoppeln Sie Ihren Einsatz.
Wenn Ihre ersten beiden Karten 3 und 6 (=9 Punkte)
ergeben und die Bank hat eine 7 liegen, dann
verdoppeln Sie nicht.
Splitten - Strategie
Wenn Ihre ersten beiden Karten den gleichen Wert haben,
können Sie Ihre Karten splitten (teilen). Auf die zweite -
die gesplittete - Hand müssen Sie dann einen Einsatz in Höhe
des ursprünglichen Einsatzes setzen.
Sie erhalten für jede Hand beliebig viele Karten.
Ausnahme: wenn Sie zwei Asse splitten, erhalten Sie auf
jedes As nur eine weitere Karte.
In einem gesplittetem Spiel wird ein As mit einer Zehn
oder einem Bild nicht als Blackjack
gewertet, sondern zählt nur 21 Punkte.
Wenn Sie in einem oder in beiden der gesplitteten Spiele
9, 10 oder 11 Punkte mit zwei Karten erreichen, ist es in
den meisten Casinos nicht erlaubt die
gesplittete Hand zu doppeln.
Eine bereits gesplittete Hand darf in den meisten Casinos
nicht mehr weiter gesplittet werden.
richtige Strategie
Der folgenden Tabelle
können Sie entnehmen, wann gesplittet (x)
wird:
|
Ihre Karten |
Karte der Bank |
|
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
As |
|
2,2 |
- |
- |
x |
x |
x |
x |
- |
- |
- |
- |
|
3,3 |
- |
- |
x |
x |
x |
x |
- |
- |
- |
- |
|
4,4 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
5,5 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
6,6 |
- |
x |
x |
x |
x |
- |
- |
- |
- |
- |
|
7,7 |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
- |
- |
- |
- |
|
8,8 |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
|
9,9 |
x |
x |
x |
x |
x |
- |
x |
x |
- |
- |
|
10, 10 |
Zehnen und Bilder werden nie
gesplittet |
|
As, As |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
Beispiel, wie die Tabelle gelesen wird:
wenn Ihre ersten beiden Karten 8 und 8 sind und die Bank
hat eine 7 liegen, dann splitten Sie Ihre
Hand.
Wenn Ihre beiden ersten Karten 3 und 3 sind und die Bank
hat eine 2 liegen, dann splitten Sie nicht.
Karten kaufen
Im Gegensatz zur Bank dürfen Sie als Spieler beliebig
viele Karten kaufen - solange Sie sich nicht überkaufen (d.
h. solange Sie nicht mehr als 21 Punkte haben). Jede Karte
zählt den aufgedruckten Punktwert.
Die folgenden Karten bezeichnet man als »Bilder«,
sie zählen jeweils 10 Punkte:
-
Buben (Jacks)
-
Damen (Queens)
-
Könige (Kings)
Asse zählen - nach Wunsch des Spielers - 1 Punkt oder
11 Punkte.
Wenn Sie kein As halten, oder wenn Sie ein As halten, das
nur 1 Punkt zählt (weil sie anderenfalls über 21 Punkte
kommen), halten Sie eine »Hard Hand«.
Wenn Sie (mindestens) ein As halten, das noch 11 Punkte
zählt, halten Sie eine »Soft Hand«.
richtige Strategie
Der folgenden Tabelle können Sie entnehmen, wann mit
einer Hard Hand gekauft(x) wird:
|
Ihre Punkte |
Karte der Bank |
|
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
As |
|
11 und darunter |
unter
12 Punkte wird immer gekauft |
|
12 |
x |
x |
- |
- |
- |
x |
x |
x |
x |
x |
|
13 |
- |
- |
- |
- |
- |
x |
x |
x |
x |
x |
|
14 |
- |
- |
- |
- |
- |
x |
x |
x |
x |
x |
|
15 |
- |
- |
- |
- |
- |
x |
x |
x |
x |
x |
|
16 |
- |
- |
- |
- |
- |
x |
x |
x |
x |
x |
|
17 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
18 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
19 und darüber |
über
18 Punkte wird nie gekauft |
Beispiel, wie die Tabelle gelesen wird:
wenn Sie eine 6, eine 3, noch eine 3 und eine 4 (=Hard
16) halten und die Bank hält eine 7, dann kaufen Sie.
Wenn Sie eine 8, eine 2 und eine 3 (=Hard 13) halten und
die Bank hält eine 4, dann kaufen Sie nicht.
Soft Hand
richtige Strategie
Die Strateige beim Kaufen mit einer Soft Hand ist eine
völlig andere, als die beim Kaufen mit
einer Hard Hand. Entnehmen Sie der folgenden Tabelle, wann
mit einer Soft Hand gekauft (x)
wird:
|
Ihre Karten |
Karte der Bank |
|
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
As |
|
As, 2 (Soft 13) |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
|
As, 3 (Soft 14) |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
|
As, 4 (Soft 15) |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
|
As, 5 (Soft 16) |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
|
As, 6 (Soft 17) |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
|
As, 7 (Soft 18) |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
x |
x |
x |
|
As, 8 (Soft 19) |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
As, 9 (Soft 20) |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Beispiel, wie die Tabelle gelesen wird:
wenn Sie eine 3, noch eine 3 und ein As (=Soft 17)
halten, dann kaufen Sie (egal welche Karte
die Bank hat).
Wenn Sie eine 3, eine 4 und ein As (=Soft 18) halten und
die Bank hält eine 8, dann kaufen Sie nicht mehr.
Wenn Sie eine 3, eine 4 und ein As (=Soft 18) halten und
die Bank hält eine 9, dann kaufen Sie.
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